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	<title>Puro Pop &#187; Jay Moretti</title>
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	<description>Cultura Pop, Nonsense e Batata Frita</description>
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		<title>Preview: Red Dead Redemption</title>
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		<pubDate>Sat, 15 May 2010 14:51:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jay Moretti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaques]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[XBOX 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Clint Eastwood Meets Charles Bronson Meets Ass Whooping]]></description>
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<p>Eu gosto de filmes de velho-oeste. Gosto de jogos de campo aberto. Odeio Grand Theft Auto!</p>
<p>Mas a Rockstar games me surpreendeu com Red Dead Redemption.</p>
<p>A história se passa no começo do século XX, quando a era dos cowboys e mercenários estava chegando no fim. O governo decretou uma caça a esses foras-da-lei e é aí que começa a brincadeira. John Marston é enviado a fronteira do México, a uma cidade chamada Nuevo Pariso, para ajudar um tal de Abraham Reyes a tomar o governo do país.<br />
Durante o caminho, e as prováveis dezenas de side-missions, qualquer ação que você fizer vai aumentar ou piorar seu nivel de moral com a população. Desde arrastar prisioneiros com cavalos, a disparar com canhões contra o exército merrícano, vale tudo.<br />
O modo eagle-eye permite que você dê uma de John Wayne e atire nas pessoas que te perseguem enquanto você cavalga. A movimentação do personagem principal além de todos os outros personagens e animais foi uma das preocupações da Rockstar. No trailler abaixo feito pelo site <a href="http://www.machinima.com">Machinima.com</a> você verá que tudo ficou muito natural (exceto óbvio as falas das cut scenes e as algumas texturas dos rostos.)</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/MEMxSUGZ6TU&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="385" src="http://www.youtube.com/v/MEMxSUGZ6TU&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Vai ser um dos primeiros jogos do meu PS3. </p>

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		<title>Review: Dell Alienware M17x</title>
		<link>http://www.puropop.com.br/destaques/2010/04/29/review-dell-alienware-m17x/</link>
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		<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 03:10:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jay Moretti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaques]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>

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		<description><![CDATA[The Truth is Out There!]]></description>
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<p>A algum tempo atrás a Dell (http://www.dell.com.br &#8211; @dellnobrasil) nos enviou um presentinho: Um Dell Alienware M17x para review. Afinal somos heavy gamers e esta máquina é feita para isso.</p>
<p>Pra quem não sabe, a Alienware é uma subdivisão da Dell especializada em construir máquinas para gamers. Estas máquinas também são excelentes máquinas para edição multimídia pesada.<br />
<span id="more-5892"></span><br />
Minha primeira pergunta pra eles foi: POSSO FAZER O QUE EU QUISER?<br />
A resposta, para minha surpresa, foi um receoso sim.</p>
<p>Quando recebi a máquina me assustei com o tamanho da caixa. Parecia que estava recebendo um Alienware Desktop.<br />
<div id="attachment_5894" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/04/P1000069.JPG"><img src="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/04/P1000069-300x225.jpg" alt="A caixa é bem legal!" width="300" height="225" class="size-medium wp-image-5894" /></a><p class="wp-caption-text">A caixa é bem legal!</p></div></p>
<p>Primeira coisa que pensei quando vi o brinquedo:<br />
ISSO PARECE UM CARRO!<br />
<div id="attachment_5895" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/04/P1000081.JPG"><img src="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/04/P1000081-300x225.jpg" alt="Frente do alienware" width="300" height="225" class="size-medium wp-image-5895" /></a><p class="wp-caption-text">Frente do alienware</p></div></p>
<p>Outras 2 coisas que me chamaram MUITO a atenção:<br />
1. A fonte de alimentação:<br />
<div id="attachment_5896" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/04/P1000073.JPG"><img src="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/04/P1000073-300x225.jpg" alt="Fonte" width="300" height="225" class="size-medium wp-image-5896" /></a><p class="wp-caption-text">Fonte</p></div></p>
<p>Essa fonte é quase tão grande quanto a do XBOX (se você tem um, sabe o quanto é grande). Grande demais para um portátil.</p>
<p>2. O peso:<br />
Este bebê pesa quase 6kg. Eu estou acostumado aos 3 e poucos kilos do meu Macbook Pro, e honestamente, é muito pesado! Não dá pra você usar no colo para trabalhar por exemplo.<br />
<div id="attachment_5898" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/04/P1000075.JPG"><img src="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/04/P1000075-300x225.jpg" alt="Shit&#39;s Heavy!" width="300" height="225" class="size-medium wp-image-5898" /></a><p class="wp-caption-text">Shit's Heavy!</p></div></p>
<p>Ao ligar a máquina notei que o tempo de boot estava lento demais pra um Intel Core 2 Quad Q9100 (12MB Cache, 1066MHz FSB) e 4GB de RAM (DDR3). Quase 20s é tempo demais pra uma máquina parruda dessas. Ao ver a tela do Windows Vista perguntei pro pessoal da Dell o porque da máquina não ter vindo com o Windows 7 instalado. Eles me disseram que esta era uma das máquinas de testes e que quando ela chegou pra Dell no Brasil, o Win 7 ainda não tinha sido lançado. Acompanhando a máquina havia um cartão de atualização do Vista. Entrei no site e o programa já havia expirado. </p>
<p>Antes de instalar o Windows 7, resolvi ver o que veio das pessoas que pegaram a máquina antes de mim. O ódio subiu a cabeça!<br />
Me revolta ver como tem gente no mundo que trabalha com tecnologia e consegue transformar um computador desses em lixo. Tudo era muito lento, por alguma razão as placas de vídeo não estavam instaladas. A demo de Call of Juarez que estava instalada rodava igual meu Doom 2 rodava no meu 486. Nem o gravador/leitor de Bluray funcionava, entre outras coisas.</p>
<p>Depois da revolta, sem pensar duas vezes, formatei durante a instalação do 7. Com a máquina zerada já se podia sentir a diferença de ter um HD de 7200rpm. A instalação do windows 7 levou menos de 20mins, o que já me animou muito. Achar os drivers no site da Dell é relativamente simples (se você sabe exatamente o que está procurando).<br />
Minha principal preocupação era instalar as placas de vídeo decentemente. O Alienware veio com 2 NVIDIA GeForce GTX 280M de 1GB GDDR3. Aí sim as coisas começaram a ficar divertidas. </p>
<p>Missão número 1:<br />
Instalar Crysis.</p>
<p>Eu tinha o jogo mas nunca tinha encontrado uma máquina poderosa o suficiente pra rodar direito. A instalação desse jogo é beeeeeeeeem demorada, mas valeu cada HORA!<br />
(levou só uma hora e pouco&#8230; mas mesmo assim é pouco comparado com as quase 3 da primeira vez q tentei antes de formatar a máquina).</p>
<p>Hora da verdade&#8230; meio tenso rodei o jogo. Apresentação ok. Menu ok. Carregando o jogo&#8230;. OK. Primeira missão. Parecia que eu estava jogando no XBOX (só que com teclado e mouse, o que eu odeio, até instalei o controle do XBOX nele pra melhorar e o Win 7 reconheceu tudo de primeira). Qualidade de som, absurda. Qualidade de vídeo animal. Só tinha um problema. A tela reflete demais. Imagina você, gamer, que joga até as 5 da manhã matando um gordo nerd na Yugoslávia, que seu teclado é capaz de iluminar uma sala. Que TUDO no seu computador tem luz própria: Teclado, trackpad, logo embaixo da tela&#8230; TUDO. E como você joga no escuro, TUDO reflete na tela.<br />
<div id="attachment_5902" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/04/P1000082.JPG"><img src="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/04/P1000082-300x225.jpg" alt="Brioso o negócio" width="300" height="225" class="size-medium wp-image-5902" /></a><p class="wp-caption-text">Brioso o negócio</p></div></p>
<p>Passou fácil no primeiro teste, vamos ao segundo:<br />
Rodar vários aplicativos com aceleração de hardware ao mesmo tempo. After Effects, Premiere, Photoshop e Flash rodando ao mesmo tempo. Os dois primeiros finalizando vídeo. O terceiro editando vídeo e 3D e o quarto eu rodei pra executar meus testes de renderização de milhares de polígonos na tela. Enquanto eu estava fazendo tudo isso, ainda deixei o MSN e o Firefox abertos. Não senti perda de desempenho. Parecia que eu tinha acabado de ligar o computador.</p>
<p>Então vamos as considerações:<br />
Prós:<br />
É o PC dos sonhos de qualquer Gamer ou de quem trabalha com produção gráfica pesada.<br />
Uma configuração incrível e estável que aguenta qualquer pancada. </p>
<p>Contras:<br />
Peso e a não portabilidade do notebook.<br />
Tela reflete demais.<br />
Fonte de alimentação gigante.<br />
O trackpad foi feito para NÃO ser usado, recomendo o uso de um ótimo mouse pra games.</p>
<p>Foi impossível não comparar o Alienware ao meu Macbook Pro. Peso, qualidade do trackpad e portabilidade. O Alienware foi muito superior em pontos como desempenho de vídeo e gerenciamento de memória. Mas a parte de poder levar o Mac dentro de uma mochila sem ter uma érnia de disco ainda conta muito.</p>
<p>Configurações da máquina:<br />
Processador: Intel®  CoreTM  2 Quad Q9100 (12MB Cache, 1066MHz FSB)<br />
Vídeo: SLITM  Dual 1GB GDDR3 NVIDIA®  GeForce®  GTX 280M1<br />
Memória: 4GB DDR3<br />
Dimensões: Altura 53.59mm<br />
Largura: 405.89mm x 321.31mm<br />
Peso: Aproximadamente 5.7kg<br />
Tela: 17&#8243;</p>
<p>Pra quem tem quase R$ 8000 pra gastar com ele, é uma ótima pedida. </p>

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		<title>Robert Crumb no Brasil!</title>
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		<pubDate>Fri, 23 Apr 2010 15:10:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jay Moretti</dc:creator>
				<category><![CDATA[Destaques]]></category>
		<category><![CDATA[Quadrinhos]]></category>
		<category><![CDATA[Literatura]]></category>

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		<description><![CDATA[<b>Cartunista Underground</b> e <b>Herói Popular</b> Robert Crumb no Brasil!]]></description>
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<p>Robert Crumb, um dos mestres dos quadrinhos underground, estará no Brasil para a Festa Literária Internacional de Paraty, a FLIP, que acontece entre os dias 4 e 8 de Agosto.</p>
<p>Ele foi o fundador do movimento Underground Comix e até hoje é um de seus autores mais notáveis. Mesmo sendo considerado um dos melhores quadrinistas da história, sua carreira se desenvolveu por baixo dos panos&#8230; ou seja, fora do Mainstream.</p>
<p>Os quadrinhos de Crumb são sexistas e estereotipados, e sempre foram criticados duramente. Ele dizia abertamente que usava LSD para desenhar, e que esta é a fonte de seu estilo.<br />
Algumas de suas histórias mais famosas são: Fritz, o Gato, Minha Vida, América, Kafka por Robert Crumb, e seu último livro, Genesis, que é a sua interpretação do primeiro livro da Bíblia (Crumb é agnostico e juntou anos de pesquisas em sua obra).</p>
<p>Meus favoritos são América &#8211; que conta a sua visão dos US of A &#8211;  e Meus Problemas Com Mulheres &#8211; que mostra seu lado mais sexista!</p>
<p>Se você quer ir a FLIP ou quer saber mais sobre os outros autores que estarão por lá visite:  <a href="http://www.flip.org.br/">http://www.flip.org.br/</a>.  </p>

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		<title>Review: Final Fantasy XIII (Xbox 360)</title>
		<link>http://www.puropop.com.br/destaques/2010/03/09/review-final-fantasy-xiii-xbox-360/</link>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 01:32:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jay Moretti</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Agora eu já sei de onde o James Cameron tirou metade de Avatar.]]></description>
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<p>Amanhã, 9 de março será lançado o décimo terceiro episódio da série Final Fantasy para XBOX 360 e PS3, mas antes de todo mundo, o Puro Pop traz um review completo do jogo (sem chupinhar de lugar nenhum, ou do jogo em jap que você conseguiu em algum lugar obscuro).<br />
<span id="more-5580"></span><br />
Vamos lá&#8230; se você já jogou qualquer Final Fantasy sabe que a história não é contínua, ex: Final Fantasy XIII não é continuação da história do XII, que não é a continuação da história do XI. Dessa vez a história se passa num planeta chamado Cocoon (é, igual ao filme), uma uma terra flutuante, feliz e bem planejada com lindas praias, prédios, festas, etc, governada por uma entidade chamada Sanctum. Sob o governo do Sanctum, Coccon vivia tranquilamente e prosperava. A humanidade era protegida pelos fal&#8217;Cie (uma espécie de deus, or something). Os fal&#8217;Cie mantinham tudo no lugar até que descobriram um fal&#8217;Cie que tava afim de tocar terror na parada.<br />
Este fal&#8217;Cie, é o protetor de Pulse, o mundo subterrâneo abaixo de Cocoon; quando ele acorda de seu sono, sai amaldiçoando humanos e os transformando em seus servos, os l&#8217;Cie, seres mágicos e fiéis a seu propósito. O problema maior em ser um l&#8217;Cie é o seguinte: Se você cumpre seu propósito, whatever it is (é&#8230; não é claro e demora uma caralhada pra chegar nessa parte da história), você vira um cristal e obtém a vida eterna, do contrário, você se torna um monstro. (Tá eu ainda não cheguei nessa parte do jogo, a porra toda tem 3 Discos [no xbox]). Então basicamente a nóia da história são os personagens principais tentando descobrir seu propósito.</p>
<p>Falando nos personagens, os principais são 6. Logo de cara você conhece Lightning, uma loirinha gata e marrenta, e um Afro-descendente (já que não pode falar negão) chamado Sazh que tem um chocobo na cabeça. Depois você conheçe Snow, o boa pinta folgado, Hope, um pirralho que tá afim de matar o Snow porque acha que ele foi o culpado pela morte da mãe dele, e a personagem mais irritante da história dos Final Fantasy: Vanille. Sério. Não tô brincando. Ela é chata pra caralho. A personalidade de cada um deles se mostra com mais força quando há separações da equipe durante alguma parte da história (e isso acontece com certa frequência). Não vou entrar em detalhes dos personagens pois esta é a parte legal do jogo, o como eles se relacionam entre sí, e os plot twists são o que tornam o jogo divertido.</p>
<div id="attachment_5612" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ff_partie.jpg"><img class="size-medium wp-image-5612" src="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/03/ff_partie-300x168.jpg" alt="A turminha do barulho - Imagem by gamespot" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">A turminha do barulho - Imagem by gamespot</p></div>
<p>O universo criado para o jogo é incrivelmente, absurdamente, fodamente lindo. Tudo parece ter sido milimetricamente calculado para estar alí. Não é aquela coisa que normalmente se vê nos games &#8220;a mesma pedra sendo usada em 666 pontos diferentes no jogo&#8221;. Cada detalhe é simplesmente lindo e você se sente como se estivesse vendo um filme melhor que avatar (se rolasse os óculos 3D seria sensacional).  Os ambientes são ricos em detalhes, como quando você começa o jogo em pulse e várias naves te atacam de todos os lados e você vê claramente partes completas da cidade se movimentando como se ela estivesse realmente viva. Sem aquelas enrolações de cenários com patterns pra disfarçar a preguiça da equipe, ou quando você se depara com o fal&#8217;Cie de Pulse e tudo vira cristais de gelo, cada iceberg, cada morro, cada estrutura de metal que aparece entre o gelo é diferente. As transições de CG para gameplay são práticamente imperceptiveis. Me vi saindo de algumas cinemáticas esperando pra ver o que iria acontecer e percebi que eu já estava em jogo. Quando você encontra um inimigo novo rola uma cinemática para apresentar o garotão e depois vocês saem na porrada como se fosse continuação do filmezinho. Algumas cenas do jogo lembram e muito Pandora, o planeta dos Na&#8217;vi de Avatar (quem veio primeiro? FF ou James Cameron?).</p>
<div id="attachment_5615" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/03/cocoon.jpg"><img class="size-medium wp-image-5615" src="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/03/cocoon-300x168.jpg" alt="Ahhh a cidade grande. - Imagem by Gamespot" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Ahhh a cidade grande. - Imagem by Gamespot</p></div>
<p>O sistema de batalhas é o melhor que eu já vi em RPG&#8217;s. O clássico sistema de turnos está presente, assim como sequências de golpes, itens, magias e tudo o que você está acostumado em um jogo desse tipo. Você e seus inimigos possuem duas barras: A de energia normal, e a de sequência de golpes sofridos. Quando a segunda barra se completa, você ou seu seu inimigo entram em Stagger, ficando mais vulneráveis aos golpes. Dependendo da tática do combate, você faz o inimigo entrar em Stagger rapidamente e aí desce o braço e acaba logo com a luta. A melhor coisa neste sistema de luta são os &#8220;Paradigm Shifts&#8221;. Mas que porra é essa?</p>
<p>Paradigm Shifts estão necessariamente ligados com o sistema de evolução dos personagens. Eles são táticas de luta. Ex: Numa luta onde sua equipe tem 3 personagens, cada um tem sua especialidade, então você se adapta a situação da luta, manda todo mundo ao ataque ou se vê que o negócio tá ficando feio, muda para uma tática mais defensiva onde um ataca corporalmente, outro fica na magia e o terceiro fica só curando os outros. Tudo isso ao alcance de um botão. Essas estratégias são bem importantes nas lutas, já que você vai se ver a maior parte do tempo mudando entre Paradigms.</p>
<p>Como eu falei da evolução dos personagens e suas especialidades, vamos a explicação. O sistema de evolução dos personagens se chama Crystarium. A cada batalha você recebe Crystarium Points (CP) para evoluir os caras. Se você jogou Final Fantasy XII vai lembrar que qualquer personagem pode ser qualquer coisa. Você pode ser um Medic (cura), Saboteur (envenena os inimigos), Ravenger (magia), Commando (porrada), Synergist (meio que apoio moral). Pelo menos, são esses até onde joguei. Se você evolui mal seus personagens, seus Paradigms ficarão desequilibrados e você vai penar pra ganhar as lutas mais difíceis. Mas eventualmente você vai perceber que este sistema é bem linear, ou seja, as coisas vão aparecendo na hora certa.</p>
<div id="attachment_5617" class="wp-caption alignnone" style="width: 310px"><a href="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/03/crystarium.jpg"><img class="size-medium wp-image-5617" src="http://www.puropop.com.br/wp-content/uploads/2010/03/crystarium-300x168.jpg" alt="Sistema bizarro mas fácil de evolução - Imagem by Gamespot" width="300" height="168" /></a><p class="wp-caption-text">Sistema bizarro mas fácil de evolução - Imagem by Gamespot</p></div>
<p>Outra coisa que torna este FF diferente de todos os outros é a falta de possibilidades de exploração. Você não fica pulando entre mundos como nos outros jogos da série. Os mapas não são tão abertos e exploráveis e o caminho a seguir é quase sempre linear, o que torna o jogo um pouco chato.</p>
<p>Então resumindo um jogo incrivelmente longo (já passei mais de 14hrs jogando e ainda não estou nem no meio do segundo disco), lindo, não tão inovador como eu esperava. Vale a pena pra quem é fã da série, e pra quem achava que era um jogo chato demais. A história se encaixa muito bem e não tem aquelas coisas ultra-hiper-mega-master complexas ou melosas demais como nos outros FF. Se você for comprar, compre a versão de PS3, já que a versão de Xbox foi renderizada com menos qualidade do que o Blu-ray.</p>
<p>Jogabilidade: 10/10;<br />
História: 8/10;<br />
Personagens: 8/10;<br />
Gráficos: 10/10;<br />
Trilha Sonora: 8/10 (8 só por causa da Leona Lewis);<br />
Nota Final: 10. </p>

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		<title>Lost. Dude.</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 02:29:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jay Moretti</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Televisão]]></category>
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<p>O  que será que a temporada final de Lost tem para nos oferecer?</p>
<p>Antes de começarmos, um recap:</p>
<p style="text-align: center;"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="384" height="313" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/16cVLIGXQg8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="384" height="313" src="http://www.youtube.com/v/16cVLIGXQg8&amp;hl=pt_BR&amp;fs=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Agora que você lembrou tudo o que aconteceu até agora em 5 anos de Lost,vamos a algumas &#8220;previsões&#8221; desta temporada.</p>
<p>MAJOR SPOILERS &#8211; Se você não gosta de spoilers, vai assistir big brother ou algo assim!</p>
<p>Primeiro EP (especial de 2 horas) LA X:</p>
<p>Neste primeiro episódio, segundo o site The 1o8,  teremos 2 timelines. Na primeira, o vôo 815 da Oceanic Airlines aterrisa com segurança em Los Angeles.<br />
Esta timeline seria usada durante toda a série com flashforwards  de como seria a vida dos personagens principais caso o avião não tivesse caído na ilha. Ainda segundo o site, neste episódio veremos o casal que iria adotar Aaron, o filho da Claire, desistindo da adoção; Kate fugindo; Jack reclamando do estado de como o caixão de seu pai, Christian, chegou a LA.</p>
<p>A segunda timeline volta para 2007 e mostra Benjamin Linus e o suposto John Locke saindo de onde ele matou Jacob. Locke olha para Richard e diz: -&#8221;Você não mudou nada.&#8221; e o ataca. O resto do pessoal que estava fora da camara ao pé da estátua aponta as armas para Locke. Neste momento, todos olham para cima, como se mais uma vez fossem viajar no tempo.</p>
<p>Então este, em teoria, é o resumo do primeiro episódio da temporada. O que conseguimos tirar de conclusões ANTES de vermos os 16 episódios?<br />
Elementar meus caros Losties;</p>
<p>1. A temporada será um espelho da primeira, só que contando as histórias de cada um deles fora da ilha (como na quinta) só que como se nada tivesse acontecido. Afirmo isso baseado nos vídeos gravados na comic con e em outros eventos.<br />
A ordem dos personagens centrais de cada episódio segue as da primeira temporada:<br />
Ep. 3 &#8211; Kate<br />
Ep. 4 &#8211; Locke<br />
Ep. 5 &#8211; Jack<br />
Ep. 6 &#8211; Sun (ou Sayid&#8230; também há especulações sobre isso)<br />
Ep. 7 &#8211; Ben (Charlie morreu lembram?)<br />
Ep. 8 &#8211; Sawyer<br />
e por aí vai&#8230;</p>
<p>2. Segundo as especulações da maioria dos fóruns, Jack e Hurley, no episódio 8, se encontram com o pessoal de 2007. Ou seja a explosão da bomba deu certo, mas eles ainda estão na ilha.</p>
<p>3. O Suposto John Lock (a.k.a. o cara misterioso do começo do último episódio da quinta temporada) é a chave de volta pra casa. Tipo Caverna do Dragão. O que me lembra que num dos episódios, você só sabia que eles não tinham voltado ao mundo real depois que o Mestre dos Magos apareceu.</p>
<p>4. No penúltimo podcast oficial, Damon Lindelof disse que eles pensaram neste final a 3 anos. Ou seja. Eles amarraram 3 ultimas temporadas para que tudo levasse a um final que como ele mesmo disse: &#8220;- Pode ser o pior final da história da televisão mundial. Mas minha mãe, que não entende nada da série, vai gostar&#8221;.</p>
<p>Honestamente, não quero me decepcionar com esta temporada. Afinal foram mais de 100hrs de episódios de Lost, fora os web eps, untangled, fóruns, vídeos da comic con&#8230;</p>
<p>Namasté!</p>
<p>E chegamos ao final da série mais amada/odiada/incompreendida/confusa/estranha/legal dos ultimos anos.</p>
<p>(se você não sabe o que é lost, veja este vídeo)</p>
<p>http://www.youtube.com/watch?v=16cVLIGXQg8</p>
<p>O que será que a temporada final de Lost tem para nos oferecer? </p>

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